ファイルからsvgを読み込んでrenderするのはどうしたらよいのかな?うろうろ・・・。それからrenderした結果をバイナリで取り出したい。IOStringかなんかに書かせてそれをreadすればよさそうだな。
長いものに巻かれろなスタンスならcairoはよいチョイスでしょう。GIMPとかの統合の話で土台に使うらしい。
winな人はこちらかな?。「cairo.svgモジュールは上記pycairoバイナリには含まれていないようです。」とあるがwinにははlibrsvgがないからなのかな?
手元で試すとcairo.SVGSurfaceとかならあるが。contextにドローする方法は表現に依存しないのでは??まだ試していないからなんともいえないが。
さすがIBMいつも思うがかれらは太っ腹だ。
cairo での設計上の重要な決定は、可能な限り同一の出力をサポートするということです。一貫した出力は、GUI ツールキットのプログラミングやクロスプラットフォームのアプリケーション開発に格別に適したものとなります。高解像度で画面を出力できること、そして画面のコンテンツを同じ描画ライブラリーで描画できるということは明らかな利点です。
ん~~これならpythonのユーザがもと増えていいはずだが。
なかでも特筆するに値するのは Python バインディングです。このバインディングによって、迅速なプロトタイピングが可能になるだけでなく、cairo を初めて使う人でも cairo の描画 API を容易に理解できるようになっています。
?!ひょっとしてわかりやすすぎるからないとか・・・。
http://cairographics.org/cookbook/roundedrectangles/
はpythonでかかれてるよ・・・。
rsvgを使うほうが普通らしい。
svt to pycairoが今回おいらがやりたいことに関連してそう。svgのcmdをcairoのコマンドにマップしてexecで書いてる。
サンプルだからif文つかってるけど辞書を用意してTemplateで置換すればよさげ。タプルをdictにマップしておけば不定数の引数も処理できるはず。
pyrsvgとpycairoいまいちわからないのだが、rsvgで読み込んだファイルをcairoのdrawing contextを使って描画しているようによめる?!rsvgがcairoが実際に描画するための下回りかな?
あとsvgの書けるドローソフトを拾ってきてリソースをつくらなきゃ。
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